Hoy os traemos el que posiblemente sea el anuncio más importante para nosotros en lo que va de año: Walhalla tendrá su adaptación al sistema Savage Worlds, Walhalla Salvaje. El artífice de la adaptación no es otro que Gonzalo Durán, una de las figuras más reconocibles (y reconocidas) de la comunidad SW en España, un "jovenzuelo" de 46 años que hasta 2013 dirigió largas campañas de MERP, Rolemaster, Spacemaster, Cyberpunk 2020, Leyenda de los Cinco Anillos, La llamada de Cthulhu, Star Wars, Ars Mágica y muchos otros... pero que desde 2013 solo dirige Savage Worlds!!!
En 2015 Gonzalo se alzó con un accésit del concurso Hitos con la aventura autoconclusiva Realidad incógnita (pendiente aún de publicación por Nosolorol). Habitualmente escribe en su excelente blog Nébula Rol, una iniciativa amateur y sin ánimo de lucro desde la que comparte gratuitamente Sakrynia, una ambientación propia de espada y brujería oscura para Savage Worlds, así como diversas aventuras (incluida La conjura de bambú, de fantasía medieval oriental). Recientemente ha colaborado con Miguel Angel "Cable" en su proyecto gratuito Las crónicas de Riddick, con una de las tres aventuras que acompañarán esta ambientación para Hitos y que lleva por título El proyecto Neuro-Comp.
Pero volvamos a Walhalla Salvaje, que es nuestro gran proyecto estival. Como sabéis, hace bastante tiempo que en el Grupo Creativo Walhalla establecimos como uno de los objetivos de la línea realizar varias adaptaciones que pudiesen llevar nuestro juego al mayor número de mesas posible. De esta manera se fueron escribiendo, editando y publicando completamente libres y vía Lektu los estupendos Walhalla Hitos (de Ricardo Dorda), Walhalla Fate (de Rol Hypnos) y Fiasco Walhalla (de Jesús Magaña -Rolero- y Santiago Díaz). Por fin, la adaptación a SW de Gonzalo Durán cierra el círculo y acerca Walhalla a la potente y más que activa comunidad que el juego editado por HT Publishers tiene en España. Aún más que eso: Walhalla Salvaje aporta al propio Walhalla la irresistible espectacularidad de sus combates y escenas de acción, la rapidez frenética de su resolución de acciones y ese carácter "salvaje" que tan bien casa con una ambientación como la nuestra.
La nueva adaptación está escrita y testeada y le quedan muy pocos flecos. En breve comenzaremos el proceso de edición. Esperamos poder ofrecérosla a lo largo del verano y que la disfrutéis cuanto antes. Será, como siempre, un producto libre con una maquetación profesional (obra de Francisco Solier) y disponible al 100% para quien quiera en la plataforma Lektu.
Gonzalo ha tenido a bien grabar con algunos de nosotros un vídeo en el que presenta la adaptación y explica en pocas palabras sus rasgos básicos. Aquí lo tenéis:
Y esto es todo, amigos. Aún tenemos que informaros de otras importantes novedades, pero eso será ya en otro post.
¡Salud!